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Aquí están los 10 dispositivos más populares del 2011

El mundo de la tecnología estuvo en constante movimiento durante este año. El terreno de los videojuegos y equipos táctiles multitarea fueron los más buscados y comprados en el país.

El mundo de la tecnología estuvo en constante movimiento durante este año. El terreno de los videojuegos y equipos táctiles multitarea fueron los más buscados y comprados en el país. • Nintendo Wii: Esta consola japonesa captó el interés de los colombianos por la sencillez, en relación a la maniobrabilidad de los mandos y la integración de la familia en el juego

Este equipo cuenta con mandos como el Wiimote y el nunchuck que se encuentran conectados a la consola por medio de Bluetooth, y que además de vibrar y poseer un altavoz integrado en su interior son fáciles de utilizar en juegos deportivos y de aventura. Accesorios el Wii Fit Kit y el Wii Sports Pack han sido creados para que los interesados en el yoga, el tenis, el golf, el béisbol y demás ejercicio físico puedan realizar sus rutinas sin necesidad de salir de casa. Aunque si lo suyo es la acción puede elegir el Wii Combat pack que incluye un escudo, y mandos en forma de escudo y cuchillo

• iPhone 4 y 4S: Los teléfonos Apple han sido populares desde el lanzamiento de la primera versión en el año 2007. Uno de los primeros en utilizar la tecnología táctil, integró aplicaciones, navegación web, música y demás servicios que junto al diseño que caracteriza a esta marca

El iPhone 4 cuenta con una pantalla LCD de 3.5 pulgadas retina display, cámara frontal y trasera para realizar videollamadas, App Store, Wi-Fi, bluetooth. Capacidad de 16GB y 32GB

Por su parte el iPhone 4S mejora las características anteriormente mencionadas al tener un chip A5, lo que lo hace hasta el doble de rápido que las otras generaciones de iPhone. Además, ofrece un lente a medida, un nuevo sensor de 8 Mpx, la capacidad de grabar vídeo en 1080p HD con estabilización de imagen, y una pantalla retina, que ofrecerán una experiencia de alta resolución para crear y visualizar los contenidos multimedia

Otra de las herramientas novedosas que posee este dispositivo móvil es Siri, un sistema de reconocimiento de voz que les permite a los usuarios ejecutar funciones en su celular, a partir de una 'conversación' con él en la que se le den órdenes básicas.Disponible con capacidades de 16GB, 32 GB, Y 64GB• Xbox 360/ Kinect: La consola de norteamericana lanzada al mercado en el año 2005, logró ubicarse como una de las preferidas por los jugadores. La razón puede obedecer a que con el lanzamiento del sensor de movimiento Kinect, los jugadores casuales hayan decidido optar por esta consola. (caso similar al del Nintendo Wii)

Y es que el Kinect brinda la oportunidad de controlar el juego por medio del movimiento del cuerpo. Omite el uso de controles externos y pone al cuerpo humano como el protagonista de todo. Es un dispositivo que reconoce el cuerpo humano, teniendo en cuenta la velocidad de movimiento y la profundidad del espacio omitiendo por completo el uso de controles o accesorios para poder interactuar con la plataforma y los juegos. Además de integrar funciones como el chat y el manejo de comandos por voz

• PSP: Por su portabilidad, calidad y cantidad de contenidos la PlayStation Portable ha sido una opción atractiva para el consumidor. Cuenta con una pantalla LCD de 4.3 pulgadas, altavoces estéreo integrados, conexión USB 2.0, Wi-Fi, unidad de disco UMD Drive, botones direccionales, las teclas tradicionales de PlayStation (equis, triangulo, cuadrado y circulo) entre otras, batería de litio, Control del brillo, Código de Región y Control parental. • Samsung Galaxy S y SII: estos teléfonos inteligentes lanzados ente año, se convirtieron en una de las alternativas más populares. Con tecnología táctil, una pantalla de mayor tamaño, sistema operativo Android, tienda aplicaciones de la misma casa (Samsung Apps) y Android Market, entre otras cosas hicieron que se destacará en el mercado. El Samsung Galaxy S está equipado con una pantalla SUPER AMOLED de 4 pulgadas, Bluetooth, Wi-Fi, USB 2.0, salida HDMI, puede ser utilizado como control remoto del televisor, aplicaciones nativas de Google

Por su parte el Samsung Galaxy SII cuenta con: una pantalla SUPER AMOLED PLUS de 4.27 pulgadas, dos cámaras, tienda de aplicaciones Android Market y Samsung Apps y procesador de doble núcleo. Maneja Wi-Fi, bluetooth, pantalla táctil, Hub Social Hub (soporte para redes sociales), soluciones empresariales, soporta flash y gestiona procesos en caso de pérdida. • Nintendo 3DS: Con esta consola japonesa se puede disfrutar de efectos tridimensionales sin necesidad de gafas especiales, es compatible con los juegos de las series DS y DS, posee dos pantallas, cámara que captura imágenes en tercera dimensión, control deslizante para aumentar o disminuir la profundidad del efecto 3D o si se desea, puede desactivar por completo la barrera y convertirla en una de visión 2D. además de la conexión Wi-Fi para realizar las actualizaciones de manera automática. • iPad 2: El dispositivo cuenta con un grosor de 8,8 mm, doble cámara que permite grabar en HD (720 p), realizar video conferencias y tomar fotografías de hasta 30 cuadros por segundo; peso de 0.6 Kg y batería con duración de 10 horas. Además del nuevo procesador A5, pantalla con resolución de 1.0224 x 768 pixeles. Posee un accesorio, se trata del “Smart Cover”, una cubierta inteligente que se ajusta automáticamente a la pantalla, gracias a unos imanes magnéticos que lleva en su interior. Viene en dos tipos de materiales: cuero y poliuretano

Como atractivo adicional se encuentra la posibilidad de incorporar el lanzamiento más reciente de la compañía japonesa, se trata del PlayStation Move. Este sistema de detección de movimiento posee 3 accesorios: el control Move, distinguible por la esfera y que tiene como objetivo detectar el movimiento; el NavigationController, que se encarga de realizar las funciones secundarias por sus botones adicionales y stick analógico, y el sensor de movimiento que recibe todas las señales: cámara Eye

 

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