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Juegos + Tecnología: una combinación para aprender

La tecnología no sólo está en los gadgets para adultos, los niños también pueden ampliar sus horizontes de entretenimiento con juegos que además de distraerlos, los educan.

La tecnología no sólo está en los gadgets para adultos, los niños también pueden ampliar sus horizontes de entretenimiento con juegos que además de distraerlos, los educan

"La tecnología ya es parte de la vida de los niños y por eso ya la estamos incorporando en nuestros juguetes para ofrecer sorprendentes y originales propuestas que permitan a los padres fomentar el aprendizaje de sus hijos de una manera muy especial”, dijo Pablo Espinosa, Director de Marketing Regional de la compañía Mattel

Un  ejemplo de ello es Video Racer, una video cámara transformada en un auto a escala 1:64 que graba hasta 12 minutos, y que los niños tendrán la posibilidad transportar para capturar los momentos que deseen mientras juegan. Además, ofrece la posibilidad de editar el video con el software de Hot Wheels Video Racer, agregándole música y efectos especiales. En este segmento también entran los carros, que cada vez ofrecen más herramientas tecnológicas para su control y juego. Por ejemplo, Reef Crash Elementor de Max Steel es un vehiculo 3 en 1 (submarino, moto y en disparador de agua).  En el ámbito de las muñecas, la tecnología cada vez las hace más reales y entretenidas. Por ejemplo, "Little Mommy: Mi Bebé de Verdad" es una muñeca que incluye sensores, los cuales le permiten bailar cuando la niña lo hace, acompañándola con tres diferentes canciones e interactuando por medio de diferentes frases. En esa misma onda, Fisher Price  ofrece el perrito 'Baila Conmigo de Laugh & Learn' que, además de alentar el movimiento de los pequeños,  enseña las letras,  los números, las partes del cuerpo, acciones y buenos modales

Loopz, por su parte, es un juego que fortalece la memoria y la atención de los menores, a la vez que agiliza sus reflejos y afina su tiempo. Este juguete está compuesto por cuatro anillos separados que se iluminan en diferentes secuencias. Cada vez que se emite una secuencia de luz con distintos tipos de música, todo lo que deben hacer los niños es repetirla, introduciendo las manos en los cuadrantes correspondientes sin tener que tocarlos gracias a sus sensores de movimiento. Además, la evolución de juegos tradicionales como Pictionary (adivinar palabras a través de dibujos) ya incorporan herramientas tecnológicas, como pantallas electrónicas con cronómetro integrado

Es así como las posibilidades tecnológicas no sólo han transformado las comunicaciones o el ocio, sino que han llegado a las fronteras de los juguetes con herramientas innovadoras para entrener, educar y hacer más realista la experiencia

 

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