Un maya detrás de las mejores digitalizaciones 3D en el cine
Maya, Mudbox y MotionBuilder de Autodesk son el trió que hace posible las animaciones en 3D y el contenido digital que hoy ganan millones en las taquillas.


No es muy común hablar u oir acerca de Autodesk Maya, aunque de seguro que no es porque no se hayan visto los resultados de trabajar con él. Prácticamente todas las películas de Hollywood que hoy en día se producen en 3D o con efectos especiales creados digitalmente han pasado por este software para generar modelos y animaciones en 3D que integra herramientas de dibujo, efectos y keyframes
Los keyframes son algunos de los elementos más importantes de este tipo de programas ya que permiten generar animaciones creando puntos de salida y de final para que el propio Autodesk Maya genere todos los pasos intermedios. Gracias a la cantidad de opciones que tiene y a sistemas de ayuda como este, el programa de Autodesk es de los más valorados hoy en día en la industria del cine, pero sin ir tan lejos, los aficionados al mundo de los efectos especiales, animación o incluso a desarrollar videojuegos, empiezan por las versiones más básicas a hacer sus propias producciones
En este sentido Mudbox, uno de los ambientes que contiene este software, permite a los artistas profesionales esculpir digitalmente para el desarrollo de juegos. Sus rápidas e intuitivas herramientas y flujos de trabajo permiten crear modelos impresionantes de alta resolución de manera más rápida y eficaz
Películas taquilleras como Avatar, The Hurt Locker, Transformers, Star Treck, Terminator, Harry Potter y Iron Man, han usado este tipo de software para digitalizar escenario, personajes y ambientes, y de los cuartos de animación pasar a los grandes salones de los premios Oscar




