JUVENTUD DEL MUNDO TIENE AHORA SU PROPIA CIBERNACION
- Un grupo de adolescentes expertos en tecnología creó un país para niños llamado Nación 1.0, que existe en el ciberespacio como un foro para que los niños expresen sus ideas y discutan sus derechos. <BR>El ciberpaís fue uno de los resultados d...
- Un grupo de adolescentes expertos en tecnología creó un país para niños llamado Nación 1.0, que existe en el ciberespacio como un foro para que los niños expresen sus ideas y discutan sus derechos.
El ciberpaís fue uno de los resultados de una "Cumbre Juvenil" de una semana organizada por el Laboratorio de Medios de Comunicación del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT), que concluyó el sábado.
A la conferencia asistieron unos 100 adolescentes de naciones tan diversas como Australia, India y Uganda, que compartieron entre sí sus ideas sobre tecnología y política internacional, al igual que con otros 2.900 jóvenes de 139 países, a través de la Internet.
La Cumbre Juvenil fue idea de Isao Okawa, presidente de CSK Corp., y Sega Enterprises Ltd. que fabrica juegos electrónicos para niños.
Okawa donó el sábado 27 millones de dólares al MIT para la creación de un centro para niños, fundado con la creencia de que las nuevas tecnologías digitales provocarán cambios fundamentales en la educación.
La cumbre, a un costo de dos millones de dólares, fue patrocinada en parte por Citigroup, el Grupo LEGO y Swatch. Las dos últimas firmas tienen productos orientados específicamente a los jóvenes.
Pese a la variedad de culturas, los adolescentes pudieron ponerse de acuerdo en varios asuntos básicos sobre su cibernación.
"Creemos en la ética, más que en las leyes. Creemos en la confianza, no en el temor", dijo la costarricense Mariana Cavazos, de 16 años, a unos 200 adultos reunidos en el centro.
"Mentir es malo. Uno no hiere los sentimientos de otra persona y uno no toma lo que no es suyo", agregó.
La Nación 1.0 tendrá un ciberbanco central patrocinado por corporaciones, subsidios gubernamentales y donativos privados que suministrarán financiamiento electrónico para equipar escuelas con computadoras listas para el acceso a la Internet y redes de conexiones.
El mayor desafío del Laboratorio de Medios de MIT fue crear una forma para que los chicos se comunicaran.
"No todo el mundo tiene una línea T1", dijo el catedrático del M012345678901234567890< IT, Bill Wright, refiriéndose a una conexión de alta velocidad para la Internet.
"En algunos sitios a donde fuimos, los chicos no tenían siquiera líneas telefónicas, ya no digamos modems de alta velocidad", agregó.
El resultado es un programa de computadoras que traduce el inglés a cinco idiomas distintos en 10 segundos o menos y opera en una amplitud muy limitada de banda.
Nick Moraitis, un australiano de 15 años, dijo que a partir del lunes él y otros de sus colegas comenzarán a esforzarse al máximo para incorporar a nuevos ciudadanos de Nación 1.0.
"Necesitamos poblar el país antes de que podamos cambiar el mundo. Se necesita más de una semana para construir un país. Apenas hemos comenzado", agregó.
Los cibernautas pueden visitar Nación 1.0 en http://www.nation1.net




