Estudiante crea juego para desestresarse con estímulos eléctricos
Basado en buscaminas y batalla naval este juego consta de cinco banderas por capturar, quien falle recibe un impulso eléctrico de 3.5 voltios
Valle del Cauca
“Queríamos generar un juego que tensionara bajo los conceptos del yoga: uno se cansa en una posición y luego adopta otra más relajante; así, el cuerpo maneja ambos estados en tensión y relajación, y los canaliza mejor”, comenta Juan Carlos Vélez, estudiante de Diseño Industrial de la Universidad Nacional de Colombia Sede Palmira.
El juego es para dos personas e incluye dos paneles y dos tableros. Consiste en que el jugador A activa o desactiva interruptores de su panel que controlan el avance del tablero del jugador. Si el jugador B ubica mal una ficha, le va a generar una descarga eléctrica. Los paneles cuentan con un sistema de botones que permite controlar un flujo eléctrico, alimentado por un cargador de 110 voltios.
Actualmente, Juan Carlos Vélez y Gonzalo Camargo, co-creadores de esta herramienta quieren utilizar el juego como iniciativa de emprendimiento o trabajo de grado




